โครงการประกวด นิทรรศการเสมือน อพวช. ประจำปี 2554
NSM Virtual Exhibition Award 2011

หลักการและเหตุผล
ปัจจุบันเทคโนโลยีสารสนเทศกลายเป็นเทคโนโลยีสำคัญที่ช่วยขยายโอกาสและเพิ่มรูปแบบการเรียนรู้ พิพิธภัณฑ์เสมือนเป็นแนวคิดใหม่ ในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเปิดช่องทางเผยแพร่ข้อมูลและองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์แก่เยาวชนและประชาชนโดยไม่จำกัดสถานที่ เวลา และความสนใจที่แตกต่างกันระหว่างบุคคล ทำให้ใช้ประโยชน์จากข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมทั้งสามารถนำเสนอสาระที่ยาก ให้ง่ายและน่าสนใจได้มากขึ้น โดยใช้เทคนิคทางมัลติมีเดียและความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะมาเป็นส่วนเสริม
องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (อพวช.) มีนโยบายในการพัฒนาพิพิธภัณฑ์เสมือน ให้เป็นแหล่งเรียนรู้ด้านวิทยาศาสตร์แก่เยาวชนและประชาชน โดยมุ่งเน้นการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เช่น ข่าววิทยาศาสตร์ การทดลองวิทยาศาสตร์ ห้องสมุดเสมือน ฐานข้อมูล และนอกจากนี้ยังมีส่วนสำคัญคือการจัดทำนิทรรศการวิทยาศาสตร์ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ (E-Exhibition) หรือ นิทรรศการเสมือน (Virtual Exhibition) ซึ่งเป็นการเสนอสาระทางวิทยาศาสตร์ในหัวข้อต่างๆ โดยใช้สื่อภาพเคลื่อนไหวและเสียง ผู้เข้าชมสามารถเลือกเนื้อหาที่สนใจ และมีปฏิสัมพันธ์ในการทดลอง ตอบคำถาม หรือติดตามกลไกทางวิทยาศาสตร์ที่เกิดขึ้น ซึ่งให้ทั้งความรู้และความสนุกสนาน
อพวช. ได้เริ่มจัดโครงการประกวดนิทรรศการเสมือน ตั้งแต่ปี 2551 โดยพบว่าเยาวชนให้ความสนใจจำนวนเพิ่มขึ้น และโครงการนี้ช่วยเสริมสร้างให้เกิดการพัฒนาทักษะและความสนใจของเยาวชน ในการผลิตสื่อการเรียนรู้ดิจิตอล โดยเฉพาะในหัวข้อที่เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อีกทั้งยังสามารถสร้างเครือข่ายความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยต่างๆ ที่สนใจส่งนักศึกษาเข้าร่วมโครงการ อพวช. เล็งเห็นถึงผลประโยชน์ที่เกิดขึ้นกับเยาวชน จึงจัดโครงการนี้ขึ้นอีกครั้งหนึ่ง
วัตถุประสงค์
1. เพื่อพัฒนาทักษะด้านการผลิตสื่อดิจิตอลของเยาวชนในระดับอุดมศึกษา
2. เพื่อส่งเสริมการนำเสนอเนื้อหาทางวิทยาศาสตร์ในรูปแบบที่แปลกใหม่
กลุ่มเป้าหมาย
เยาวชนระดับอุดมศึกษาระดับชั้นปีที่ 1-4 ที่มีความสามารถในการผลิตสื่อดิจิตอล
เป้าหมาย
นิทรรศการเสมือนด้านวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการเผยแพร่บนเว็บไซต์ของ อพวช. จำนวน 15 เรื่อง
ระยะเวลา
เดือนพฤศจิกายน 2553 – เดือนมกราคม 2555
การดำเนินงาน
1. การสมัครเข้าร่วมโครงการ
o รับสมัครเป็นทีม ทีมละ 1-3 คน
o ดาวน์โหลดใบสมัครจากเว็บไซต์ของ อพวช.
o แต่ละทีมที่เข้าแข่งขันจะต้องมีอาจารย์ที่ปรึกษาและรับรองผลงานอย่างน้อย 1 ท่าน
o เลือกหัวข้อที่จะจัดทำ 1 หัวข้อ และดำเนินการจัดทำข้อเสนอแนวทางการดำเนินเรื่อง (Story Line Proposal) ความยาวไม่เกิน 3 หน้า A4 พร้อมตั้งชื่อเรื่องให้น่าสนใจ
o จัดทำตัวอย่างการออกแบบ (design concept) 1 หน้าเว็บเพจ ตามหัวข้อที่เลือก
o ส่งใบสมัคร พร้อมข้อเสนอแนวทางการดำเนินเรื่องและตัวอย่างการออกแบบ มาที่ คุณทัศนา มีบุญรอด ทาง E-mail tassana@nsm.or.th ภายในเดือนมีนาคม 2554
2. การคัดเลือกผู้เข้าร่วมโครงการ
o คัดเลือกจากข้อเสนอที่มีแนวการดำเนินเรื่องน่าสนใจ และมีทักษะในการจัดทำมัลติมีเดียแบบ interactive และออกแบบได้สวยงามสอดคล้องกับเนื้อหา
o ประกาศผลผู้ผ่านการคัดเลือกเข้าร่วมโครงการจำนวนไม่เกิน 30 ทีม ภายในเดือนเมษายน 2554
3. พัฒนารายละเอียดของนิทรรศการเสมือน
o ผู้ผ่านการคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ จะได้รับการอบรมในเดือนพฤษภาคม 2554 และร่วมงานกับนักวิชาการของ อพวช. ในการพัฒนานิทรรศการเสมือนตามเรื่องที่เสนอ และได้รับทุนสนับสนุนการพัฒนานิทรรศการจำนวน 5,000 บาท พร้อมเกียรติบัตรการเข้าร่วมโครงการ โดยมีแผนการดำเนินงานพัฒนานิทรรศการเสมือนดังนี้
|
เปิดรับสมัคร
|
พฤศจิกายน - มีนาคม 2554
|
|
ประกาศทีมที่ผ่านรอบคัดเลือก
|
เมษายน 2554
|
|
เข้ารับการอบรมการจัดทำนิทรรศการเสมือน
|
พฤษภาคม 2554
|
|
ส่งผลงานรอบสุดท้าย
|
กรกฎาคม 2554
|
4. รางวัลการแข่งขัน NSM Virtual Exhibition Award 2011
o ผลงานที่เข้าร่วมโครงการ มีโอกาสได้รับรางวัล NSM Virtual Exhibition Award 2011พิจารณาของกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ และคะแนนจากความสนใจของผู้ใช้เว็บไซต์ โดยจะมีการตัดสินและมอบรางวัลในเดือนมกราคม 2555 ประกอบด้วย
รางวัลต่าง ๆ ดังนี้
รางวัลชนะเลิศ ทุนการศึกษา 20,000 บาท พร้อมโล่รางวัล
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ทุนการศึกษา 15,000 บาท พร้อมโล่รางวัล
รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ทุนการศึกษา 10,000 บาท พร้อมโล่รางวัล
รางวัลชมเชย 3 รางวัล ทุนการศึกษา 5,000 บาท พร้อมโล่รางวัล
ขั้นตอนการดำเนินงาน
|
การดำเนินการ/ช่วงเวลา
|
พ.ย.
|
ธ.ค.
|
ม.ค.
|
ก.พ.
|
มี.ค.
|
เม.ย.
|
พ.ค.
|
มิ.ย.
|
ก.ค.
|
ส.ค.
|
ก.ย.
|
|
ประชาสัมพันธ์โครงการ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
รับสมัครและส่งผลงาน
|
|
|
|
|
*
|
|
|
|
|
|
|
|
ประกาศผลรอบแรก
|
|
|
|
|
|
*
|
|
|
|
|
|
|
อบรมการจัดทำนิทรรศการ
|
|
|
|
|
|
|
*
|
|
|
|
|
|
พัฒนานิทรรศการ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ส่งผลงานรอบสุดท้าย
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*
|
|
|
|
ประกาศผลและปรบปรุงผลงาน
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
มอบรางวัล
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*
|
|
|
เผยแพร่นิทรรศการบนเว็บไซต์
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ผู้รับผิดชอบ
1. นางสาวนพรัตน์ เทพเทพา
วิทยากร 7 สพต.
2. นางสาวทัศนา มีบุญรอด
พนักงานบริหาร 5 สพต.
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
1. เยาวชนได้รับแนวคิดและประสบการณ์ด้านการพัฒนาพิพิธภัณฑ์เสมือนและนิทรรศการเสมือน
2. เยาวชนได้ฝึกทักษะด้านการสื่อสารทางวิทยาศาสตร์ และมีส่วนร่วมในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในองค์กรของรัฐ
3. เกิดสาระด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในรูปแบบดิจิตอลที่มีคุณภาพเผยแพร่ในเว็บไซต์ของ อพวช.